Miles de jóvenes chimberos debatieron en el primer Foro de la Juventud

Se realizó en el Camping de Villa Observatorio y participaron jóvenes del ultimo año del secundario de escuelas publicas y privadas del departamento. Fabián Gramajo expresó que una mesa intersectorial estuvo tomando nota sobre los problemas planteados

Miles de jóvenes chimberos debatieron en el primer Foro de la Juventud
Departamentales

Este 11 de noviembre se realizó el primer foro de la juventud en Chimbas donde más de 1000 adolescentes del último año de las escuelas públicas y privadas del departamento, debatieron sobre temas en común presentando 5 temáticas referidas al país, la provincia y el departamento con sus posibles soluciones. 
 
El objetivo fue que los jóvenes puedan expresar sus ideas y plasmarlas en una jornada recreativa que tuvo como eje fundamental la solidaridad y el compañerismo. Las actividades comenzaron a las 9 de la mañana con una  caminata que tuvo como objetivo la vida, y la misma terminó en el Camping de Villa Observatorio donde se desarrolló el Foro donde cada curso presentó las temáticas anteriormente mencionadas. Además hubo actividades recreativas y shows artísticos. 

El intendente Fabián Gramajo explicó que "estuvimos muy atentos a los temas que plantearon los jóvenes ya que muchas veces los adolescentes no son de hablar mucho sobre temas que creíamos era de adultos. Bulling, violencia intra familiar, suicidio, inseguridad, empleo joven, inflación son algunos de los temas que más se escucharon en las ponencias". Gramajo también dijo que esta es la primera edicion del Foro y la idea es mantenerla a futuro "nuestro compromiso como sociedad y principalmente como gobernantes no es solamente escuchar a los chicos y chicas, sino que hay que tomar como política de Estado las cuestiones que ellos manifiestan porque no están marcando el camino por donde debemos ir". 

También los adolescentes pudieron disfrutar del programa Ciencia Peques ofrecido por la Secretaría de Ciencias Tecnología e Innovación de la Provincia. Con el mismo, los adolescentes pudieron disfrutar de distintas temáticas como realidad aumentada (app dinosauriar),  realidad virtual (cascos vr con contenidos científicos y educativos), máquinas fantásticas ( jugar fútbol dirigiendo un robot, aprender a pilotar  un dron, crear un brazo  robótico que dispara proyectiles) taller coding (introducción a la programación con scratch jr. pilas bloque).
 
A su vez hubo una mesa interdisciplinaria conformada por especialistas de diferentes sectores quienes fueron los encargados de escuchar las ponencias y evaluar posteriormente las conclusiones para poder ejecutar respuestas concretas sobre las problemáticas planteadas.
 
Cabe destacar que esta actividad comenzó en septiembre con recorridas previas por los establecimientos educativos donde se les contó a los jóvenes sobre la iniciativa y luego se realizaron diferentes jornadas donde, a través de delegados, se iban exponiendo los temas. 

 

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